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 Rêglement

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AuteurMessage
Melle Rastacouette
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Nombre de messages : 1695
Age : 32
Localisation : Le Mont Bréhé
Humeur : Souvent excellente
Date d'inscription : 27/11/2005

MessageSujet: Rêglement   Jeu 22 Juin - 20:07

Un duel est un combat à mains nues ou armées (selon les compétences de l'élève), contre un autre élève de l'école.

Si un élève désire se battre contre un autre, il poste dans le sujet correspondant à son niveau, son nom et celui de l'adversaire (Qui doit avoir le même niveau que lui) qu'il souhaite combattre. Il doit préciser si c'est un match hostile ou amical

N'importe quel modérateur peut arbitrer un duel. Aussi, quand un modérateur à envie d'arbitrer un duel en particulier (parce qu'il apprécie les élèves qui veulent s'affronter par exemple) il édite le message de l'élève. (Si une fiche d'inscription qui doit passer en duel, n'a pas encore d'arbitre, c'est une admin qui le prendra d'office en charge)

Citation :
Exemple :

Rastacouette poste dans le sujet "Niveau 1" : Rastacouette/ Helyanwë Duel amicale

Minyaglam qui passe par là et qui veut arbitrer ce match édite le message et ajoute en dessous : Arbitre : Minyaglam

C'est elle qui lancera donc le dé et qui fera le calcul des points (de vie, de force de magie etc...) durant le duel.

Qui commence le combat?

L'élève qui a inscrit les noms. L'autre élève se verra attribué un bonus défense uniquement sur la première attaque de l'adversaire. (selon le niveau des élèves)

Comment refuser un duel auquel on a été inscrit?

Ne pas se présenter au duel à l'arène. Au bout de 5 jours, l'annonce du début du duel est supprimé. Le deuxième élève est considéré comme ayant déclaré forfait. Vous pouvez également venir au duel et simplement dire que vous ne voulez pas vous battre. (Aucun malus, c'est tout à fait autorisé)

Comment se déroule le duel?

Après le message du modérateur, le premier élève poste un message plus ou moins long. Le plus important est que l'élève n'utilise qu'une technique par message (interdiction d'attaquer deux fois de suite dans le même message, mis à part les techniques qui le permettent comme Célérité (Guerriers))

Citation :
Exemple à ne pas faire:

Rastacouette se jeta sur Helyanwë et lui assena un coup de poing monumental qu'elle ne put esquiver, et enchaina sur un coup de pied qui la frappa dans les tibias.

Vous avez en revanche le droit de tenter plusieurs coups dans votre messages, s'ils ratent.

Citation :
Exemple:

Rastacouette se jeta sur Helyanwë et tenta de lui assener un coup de poing monumental. Mais Helyanwë fut plus rapide et l'évita avec brio. Alors Rastacouette enchaina sur un coup de pied qui cette fois fit mouche.

L'important est de ne frapper son adversaire qu'une fois par message.
Ensuite, le modérateur arbitre va faire un décompte des points (selon les rêgles de combat écrite dans les règles du RPG)

Une fois ce décompte fait, c'est au second joueur de frapper. S'ensuit le décompte des points et ainsi de suite jusqu'à la "mort" d'un des deux personnages.

Si c'était un match amical, les personnages peuvent repartir sans séquelles et le gagnant remporte le nombre de points d'expérience promis. Si c'était un match hostile, le perdant est emmené à l'infirmerie, et le gagnant remporte les points d'expérience promis.

IMPORTANT: Si un élève met plus de cinq jours à répondre quand c'est son tour, le modérateur a le droit de faire rejouer son adversaire pour continuer le combat.

Pour toute question, postez sous ce message


Dernière édition par le Dim 16 Déc - 18:20, édité 1 fois
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Melle Rastacouette
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MessageSujet: Re: Rêglement   Jeu 6 Juil - 21:10

Mise à jour :

En ce qui concerne les combats hostiles, comme il s'agit de règlements de compte, il est préférable pour l'avancement de l'histoire de chaque personnage, que ce duel soit traité le plus rapidement possible. Aussi, si un autre duel (amical ou hostile) à déjà lieu, un duel hostile peut-être ouvert en même temps.
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